Det er ikke nødvendig å gjenoppfinne hjulet når du lager en offensiv spillbok for ungdommer. Uansett hvilken type lovbrudd, trenere bruker en rekke nummereringssystemer som har eksistert nesten like lenge som selve fotballspillet.
Fokuset er å skissere og navngi hvert spill slik at det enkelt kan læres og raskt gjenkjennes av spillerne.
Hullnummerering
Det er to tradisjonelle nummereringssystemer som er kjent for trenere på alle nivåer av konkurransen:
- Wing-T-system: I bruk før introduksjonen av selve Wing-T ble systemet synonymt med Tubby Raymonds Delaware Wing-T-ordning. Hvert hull, mellomrommet mellom spillerne på linjen for scrimmage (LOS), har et angitt nummer og begynner til høyre. ('1' hull i området utenfor den siste mannen på høyre side av LOS, '2' hull er mellom mottakeren og høyre takling osv.)
- Odd / jevnt system: Dette systemet bruker senteret som utgangspunkt for hullnummerering; partall til høyre for sentrum og oddetall til venstre for sentrum. ('2' hull mellom sentrum og høyre vakt, f.eks.)
Nummerering bakfeltet
1 = Quarterback
2 = Primær løpsback (Tailback eller Venstre halvback)
3 = Fullback
4 = Wingback eller høyre halvback
Skriv mottakerne
Y = Tight End
X = Splitt ende, bred mottaker av svak side
Z = Slotmottaker eller flanker
Bruk beskrivende ord
- 24-Lead instruerer at backen skal føre blokken for '2' tilbake gjennom '4' hullet.
- 26-Power instruerer venstre vakt om å trekke og følge ledeblokken til backen gjennom '6' hullet, med '2' ryggen som mottar overleveringen.
- 17-X Reverse instruerer quarterbacken om å løpe mot '7' hullet. I stedet for å fortsette med feien, overleverer han til 'X' mottakeren som vil løpe i motsatt retning.